游戏介绍
剑与远征正式版游戏简介
剑与远征是一款极度策略和烧脑的对战手游,在剑与远征手机版中玩家需要收集各类不同英雄的卡牌,根据英雄的属性,对其进行类型的培养,让英雄的技能更上一筹。剑与远征游戏里玩家可以对英雄进行自由的搭配,通过放置的方法赢取战争,获得能力的提升。欢迎下载体验。
剑与远征正式版游戏特色
- 唯美彩绘,收集英雄
走心独特的唯美彩绘画风,每个英雄都想收入麾下。四大种族六大职业,200多名各具特色的英雄,更有数以百计的个性技能,培养你的专属英雄队伍,带领他们探索神秘的索塔伦大陆!
- 轻松放置, 爽快升级
进入剑与远征游戏后每分每秒都在打怪升级捡装备,一键领取挂机奖励,快速升级强化你的英雄,挑战更强的敌人!
- 护肝神器,想玩就玩
没有繁琐枯燥的的日常任务,取而代之的是丰富有趣的挑战任务,你可以天天上线挑战,也可以隔几天上线玩个尽兴!
- 玩法丰富,地图宏大
盘旋而上的王座之塔、危机四伏的迷宫岔路、充满挑战的竞技场……丰富的玩法和场景等着你一一体验!探索神秘幻境,解开迷宫之谜。
- 指尖操作,扭转战局
通过英雄阵型的选择来针对不同敌人,部分战斗过程中可以手动释放技能,看准时机释放大招,打出完美的连击击败敌人!
- 随机地图,探险迷宫
独创迷宫模式,配置随机地图,每局都不一样!自由选择探索路线,开启专属你自己的远征旅途!
- 全球通服,丰富社交
与来自世界各地的玩家成为朋友,组成自己的公会,随时可以拉上你的好友入坑,用自己的大号去带他们轻松升级,更有借兵、组队悬赏等交互玩法等着你们!
剑与远征正式版游戏新手攻略
关于种族
目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
半神与恶魔自成一个循环,相互克制。
若非欧皇或氪金大佬,半神与恶魔英雄是不必培养的。原因是这两个种族的英雄各只有一位,因此英雄进阶会十分困难。(后面会提到关于英雄进阶的问题)
关于英雄品质
用痒痒鼠类比一下,afk中的3种英雄品质-神话级、史诗级和普通级对应的是ssr、sr和r。
但与痒痒鼠不同,afk中的普通级英雄(r卡)完全没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是“死的”,而神话级英雄的等级上限是“活的”。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。(共鸣水晶的作用会在介绍建筑的时候提到。)进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。网站制作人在写这段话的时候,由于恶魔英雄还没有出,只有24个神话级英雄,因此计算出的神话级英雄的绝对等级上限为360级。目前这个等级应该更新为:240+5*25=365级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。
英雄品阶
英雄品阶的提升,需要在“领地”中的“大圣堂”进行。
英雄品阶及进阶所需材料如下图所示。
(如:一个稀有品质的英雄进阶到稀有+,需要消耗掉2个稀有品质的自己。)
普通级英雄不能进阶,一定是绿色的普通品质。
卡池中抽出的史诗级英雄,可能为蓝色的稀有品质,也可能是紫色的精英品质。史诗级英雄最高可以升到传说+。
卡池中抽出的神话级英雄,一定是紫色的。神话级英雄在“Ascended/进阶”品阶时,可以升级至240级。2楼中提到的神话级英雄的等级上限只与“玩家拥有的240级神话级英雄的个数”有关,因此楼主推测,240级后神话级英雄的升星,与等级无关,并不需要达到某一等级才能升星。(如果有误,欢迎大佬指出。)
英雄职业
英雄的职业基本决定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理输出(前排/后排)
智力型:法术输出(后排)
敏捷型:物理输出(后排)
前排一般为力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克。
(目前除了异界迷宫中有针对英雄职业的装备,其他副本或者任务中,楼主还没有见到过与职业有关的物品。)
关于资源
英雄每次升级需要消耗特定数量的金币及经验。
而在某些特定等级,消耗英雄粉尘后,英雄的技能会得到解锁或升级。
一般升级英雄时,缺少的资源是经验和英雄粉尘。
经验和英雄粉尘都可以挂机获取。挂机奖励的资源数量与主线的推进进度有关。
英雄粉尘也可以每日从商铺使用金币购买,50万金币购买100粉尘。
关于阵容
如下图所示,同种族的英雄越多,上场英雄能获得的属性加成则越多。
因此在选择上场的英雄时,可以利用种族克制及同种族英雄的属性加成获得更多优势。
全明星阵容(后期PvE阵容)
这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小鹿做前排。
这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
预算有限时的全明星阵容(中期PvE阵容)
与上一楼的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。网站制作人说,在出蝴蝶之前,这一套阵容一直是他的主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
上面4楼的英雄品质中,写了神话级英雄的绝对等级上限的计算公式:240+5*(240级英雄个数)。随着之后新英雄的加入,等级上限会不断增加。如果史诗级英雄依然不开放提高等级上限的功能,老爷爷终将因为防御有限被秒杀而无法上场。
网站制作人在后期英雄评分榜中,仅提到了一位史诗级英雄-老爷爷。如果老爷爷被淘汰,所有史诗级英雄在后期都可以被作为狗粮吃掉了。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准亡灵阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
群控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小鹿用其他英雄替换掉。
关于装备
装备按职业可以分为:力量型、智力型、敏捷型。
按品质可以分为:灰色新手装、绿色普通装、蓝色稀有装、...、一直到最高的红色神话装。
如果装备的左上角有种族标记,代表该装备如果被该种族的英雄装备,该种族的英雄将获得额外30%装备属性的加成。只有蓝+的稀有+及以上的装备,才有出现种族标记。
装备可以通过吃其他装备,同时消耗金币的形式进行强化。强化过的装备会带有星星标记。强化所消耗的金币=100*强化经验。
除了灰色的新手装和绿色的普通装备外,其他所有装备都可以进行强化。但不同品质的装备有不同的强化上限,升星需要消耗的强化经验也不同。具体信息如下图:
把表格中的强化经验乘以100就可以计算出升星所需要消耗的金币数。比如一件史诗的装备从0升到1星需要消耗2000的强化经验,则需要同时消耗2000*100=200k的金币。
如果一件装备B吃掉了装备A,后来装备C又吃掉了装备B,则其实装备A提供的强化经验所消耗的金币乘以了2。比装备C直接吃掉A和B要贵。所以前中期的时候,小伙伴们可以先不要着急进行装备升星,省一些金币。
据一些小伙伴观察,金装备升到5星,装备属性依然比金+的0星装备要低,所以攒钱直接买红装是个不错的选择。目前楼主自己还没有买过装备,也没有升星过装备。据说过迷宫时候出现的红装会打6折,想省钻石的小伙伴可以从过这里开始购买。
把装备的全部数值贴在这里会有些太多,如果之后有小伙伴想在贴吧里看,可以再单开一贴,目前楼主就先只把链接贴在这里了。
Warrior 力量型英雄
Mage 智力型英雄
Rogue 敏捷型英雄
装备的属性名称是英文的,需要英中对照的小伙伴可以看这里:(楼主也是对着装备找的,如果哪里写错了,欢迎指出)
关于建筑
建筑一般都有!可以点开,查看具体的使用方法。小伙伴们常问的,或者值得一提的楼主准备在这里写一下。
另外,一些常见问题,也可以点击左上角的任务头像,点击客服, 进入常见问题界面。如果需要联系客服,则在常见问题页面点击右上角的耳机符号,客服的回复一般都很快。
领地右下角的“马车”
这里可以“遣散”绿色的普通品质英雄。遣散后的英雄将会消失,系统将返还培养资源和穿戴的装备。英雄遣散不耗费资源。通过英雄遣散获得的遣散币,可以在遣散商店兑换紫色碎片,合成紫卡。个人建议除了紫色碎片其他都不要兑换。(上面有提到,前期英雄不多时,建议不要全部遣散绿色英雄,留一些做悬赏派遣。后期英雄多了后,就可以随便遣散了)
马车也可以“重置”其他品质的英雄。重置后的英雄为1级,系统将返还培养资源和穿戴的装备。重置一次英雄需要花费20钻石,同时不会获得额外资源。
领地左侧中间的“大圣堂”
大圣堂是进行英雄品阶提升的地方。具体的英雄进阶表,可以看5楼的“3. 英雄品阶”。
当看到右下角有“一键进阶”(具体名字楼主记不清了)的时候,小伙伴们可以放心食用。楼主之前因为担心系统会把同种族之间乱喂,所以一直没用。后来有一天点开后发现,系统只会自动帮助纯色的自己吃自己,比如蓝吃两个蓝自己,或者紫吃一个紫自己。对于需要吃同族的进阶,系统不会进行操作,所以小伙伴们可以放心。
一点小建议就是,在研究同族怎么吃的时候,可以在中间最下方的种族条中选择对应种族,会稍微方便一些。一定要注意的就是!!!不要用1级的把高级的英雄吃了!!!一定看好了再确认,官方目前不提供“后退”功能。
如果有些小伙伴希望把一些神话英雄当作狗粮之后吃掉,最高把卡升到金+就可以了,不要再高了。超过金+的卡则不能再被吃掉了。当然一般来说,神话英雄用作狗粮太奢侈了,建议都留着。因为后期240级之后,再想要提高英雄等级上限,需要不断积攒白框(也就是Ascended进阶)英雄的数量, 1个白框英雄可以提高5级上限。只有神话英雄可以到白,所以建议不要把神话英雄当作狗粮。
领地右上角的“图书馆”
图书馆中每一个方块代表着一组羁绊,如果感兴趣的小伙伴,可以从羁绊故事中去寻找这些英雄之间的过往> <
自己、同公会小伙伴或者游戏好友的英雄都可以在图书馆中使用。点亮的属性,在自己使用对应英雄上阵时都会生效。但是使用小伙伴的英雄放入羁绊时,一个伙伴的英雄最多使用5个。
剑与远征正式版游戏简评
剑与远征官方版是一款卡通风格的RPG冒险战斗游戏。 玩家将陷入一个大小各异的美丽宏伟的世界,在这个世界上,玩家可以选择自己喜欢的角色,成长壮大,并选择符合自己战斗风格的职业,来到99个单一网络下载游戏,享受游戏带来的终极战斗乐趣。