首页 > 休闲益智 > 中国式家长公测版 V2.0 特权版
游戏介绍
中国式家长公测版游戏简介
中国大部分家长都有望子成龙、望女成凤的思想,但在子女教育中又存在溺爱、施暴的问题,针对这一现象,酸奶游戏工作室开发了这款模拟经营游戏《中国式家长》(Chinese Parent)。游戏模拟了孩子的成长过程,玩家要通过一些小游戏,提升孩子的智商、情商、体魄、记忆力等综合属性,并且要达到父母的期望。
中国式家长公测版游戏官方介绍
您也许正在经历或者已经经历过中国式家长的洗礼。
中国式家长有很多通病,但他们是爱你的,也许爱的方式不对。
那些曾经对你的期望,在现在这个飞速发展、阶级固化的时代,要经过几代人的努力才能完成呢?
这款游戏,能够让您回忆起那些与父母的点点滴滴,那些或烦恼或忧愁,又或者是那些童年的小确幸。
中国式家长公测版游戏特色
【中国有特长选秀】
系统,重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
【面子对战】
系统,用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
【核心玩法】
凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。
中国式家长公测版游戏说明
玩家出生在普通中国式家庭,温饱无忧,但想进入上层社会,需要自己努力,你不是富二代,可以成为富一代。
重新从幼儿园读书直到高考毕业,几十种结局,玩家的每个选择,都即将开启全新的未来,在游戏中完成现实世界破碎的梦想。
从幼儿到高中生,玩家会遇到7个女生,有青梅竹马、校园女神,在学校生活中培养感情。
中国式游戏剧情,非常有特色,竞选班干部、过年领红包让游戏更有趣。
中国式家长公测版游戏攻略
1.《中国式家长》一共48回合,每个回合的选择都决定了最后结局的走向。即使是SL也只能回到本回合,一旦有的回合出现纰漏,那么存档极大的几率报废。我计算了我报废的档差不多十几个,一局游戏游玩时间差不多一个到两个小时之间,所以在选择选项时一定要小心谨慎!
2.有的人要问SL是什么,SL就是结束游戏进程从而使本回合的所有数据重置,重新进行本回合。注意,是只能令本回合数据重置,上回合的行为以及安排无法重置,所以SL具有局限性。
3.关于脑洞方面,全点悟性,也就是所谓的灯泡,因为悟性的重要性是别的属性无法比拟的。闪电恢复体力一定要点。能进下一层一定要进下一层。要注意,这个游戏的脑洞层数是有讲究的,新的回合进入的层数必定是你上回合的下一层,比如说你上回合进到了14,新的回合就是15。为什么?因为当层数为4的倍数时,无法进入下一层。举个例子,我进入的层数是13层,那么我可以走到16层,但运气不好只走到了15,那么我下回合就到了16层,16层是没有路可以向下的,所以我这回合只能在16层走。这就是为什么有的玩家会发现无路可走,因为你所在的层数是4的倍数。
4.关于安排选择方面,第1回合平均分配翻滚和拍手,第2回合点出学说话,可以安排索要橡皮泥之前的所有回合。第8回合出现橡皮泥索要到然后安排到第11回合之前,必须刷出夏娃的诱惑,因为第11回合是选秀,没刷出来存档报废。如果刷出来夏娃就学说话,一直到第13回合出现课外读物,然后索要,一直安排课外书到第37回合,商店出现尤克里里,购买尤克里里,安排到第42回合,商店出现五年高考,购买五年高考,然后安排到第43回合,出现黄冈密卷,索要到然后安排到高考结束。不能有一点错误!
5.关于学科选择方面,我会在正式攻略的时候详细说明,当然也不是绝对要按照我这样点,我这只是在一代没有属性加成下靠我自己的理解点的,仅供参考。
6.关于自身压力和父母满意度,满压力和0满意度会出现负面影响和增加阴影面积,阴影到100自动触发bad end。压力在第8回合出现,我选择的安排只有五年高考和黄冈密卷加压,处于最后6回合,而且课外书和尤克里里都是减压的,所以不用担心压力问题。关于父母满意度,橡皮泥只在前期2回合出现减满意度,而且减少的很低,不需要担心。一定要注意商店的孝敬物品,根据父母的满意度购买,让父母满意有机率获得索要次数,这让后期索要黄冈变的简单到不需要SL,而且索要完还能剩好几次索要机会
7.关于钱的方面,这个路线不缺钱,所以请忽略。
8.关于这个攻略的游戏结局,首先高考满分750,职业为大文豪。然后配偶方面因为没有进行任何的社交,所以只能主线女主求婚率为0,所以只能选择路人,而且求婚成功率也很低,所以请不要对配偶属性有太大期待。
9.关于攻略流程方面,我会详细介绍48个回合的活动内容,每一回合该干什么我都会文字复述。
中国式家长官方版游戏简评
中国式家长官方版游戏是一款以“中国父母与孩子之间的关系”为主题的现实模拟游戏。 它以儿童的成长经历作为游戏的主要视角,日常生活中的细节和无助相互穿插。 在游戏中,儿童学校遇到的问题,父母在教育子女方面遇到的问题非常普遍且真实的呈现在玩家面前。