首页 > 卡牌策略 > 穿行三国 V3.0.26 福利版
游戏介绍
游戏详情
《穿行三国》是一款集卡牌养成和策略SLG的国战手游,欢迎各位主公进入真正的三国世界!全天候无限制自由国战,游戏即时战斗,随时参加国与国之间的站在,玩家既能体验卡牌的极致养成体验,还能体验军事和内政的双重国战体验!游戏提供了近百名武将供玩家自由搭配,更有坐骑、神兵、机关兽、觉醒等丰富的养成系统,让玩家打造自己的专属阵容。
游戏特色
【全天候百人国战】
此为游戏最大特色之一,游戏提供了世界作为公告战场,主公可全天在世界上进行战斗。还有国家任务系统,整个国家的所有玩家需要全力配合与其他国家战斗,完成任务,真正体验百人国战,达到真正的高峰体验。
【独特的卡牌养成模式】
有别于传统的SLG游戏,《穿行三国》借鉴了卡牌游戏的养成模式,多维度培养,100%资源返还。
【丰富的武将搭配策略】
提供了丰富的武将,且不同武将拥有鲜明的特性,适用于不同的场景,主公们在武将上拥有足够的玩法内容。
【真实社交 实时语音交友】
内置国家语音,不再单机,体验线上无障碍协同战斗乐趣。
游戏亮点
1、自由武将搭配,烧脑战斗策略
2、丰富养成系统,打造最强阵容
3、海量福利免费送,来了就是豪
4、独创机关神兽,助你超神
5、独闯美人关,军团混战,跨服对抗
游戏攻略
萌新升级
2级开启主线副本,进入副本后会有战斗引导,完成战斗后系统会引导进入背包合成武将华雄,华雄是优秀的步兵坦克生存力极强。之后一直跟着任务走。
6级开启匠工坊,可以进行装备打造,将极大提升部队战力。
8级开启匪寇系统,产出大量装备强化材料。刷新怪物时有几率出现稀有怪物,稀有怪物产出高级材料,可以迅速提升战力。
10级开启竞技场,跟着引导走一遍流程,可以先放着赞一赞战力再来打,每天和美洲都会匠工坊,可以进行装备打造,将极大提升部队战力。做几个任务就可以到达11级。
11级开启挑战副本,定向产出各种材料,每天必刷。每天攒下的绑定元宝可以购买特别缺的材料的副本次数。跟着任务培养一下武将即可升到12级。
12级开启日常任务,给大量升级经验,完成所有任务后还给绑定元宝,每天必做。
16级开启武神塔,挑战成功后获得新的紫将提升战力,系统送的蓝将就可以退休了。
16级还开启了拍卖行,可以出售自己不需要的装备和材料,购买自己想要的东西。
16级开始完成章节任务后升不了级了,需要回过头去完成日常任务才能升级。
17级开启赛季比拼系统,不消耗体力,等体力用完了回来肝一肝,能换橙将,还有各种好东西。每个季节有排名奖励,送毕业装备,可以交易的那种哦!
18级开启攻城系统和势力系统,完成攻城的系统教学后赶紧找个大腿势力加入,跟着大腿们攻城略地,各种丰厚福利。完成章节和日常任务可以升到19级,经验不够的话肝一肝副本就行。
19级开启国家系统,以后会有王城争夺活动,获胜势力的诸侯将成为国王,势力成员享受各种福利和特权。从19级开始就要大量肝副本了,记得完成各种开服活动的任务,各种奖励足够前期的培养消耗。
系统每天可以领三次体力每次100点,可以帮助快速升级。体力不够的话可以用日常任务送的绑定买一些。
20级开启新的武将位,一定要在第一天开出来,多带1个武将打竞技场可谓如虎添翼。竞技场可以买一些次数,尽量打到靠前排名,有丰厚奖励。
21级开启征战系统,可以去掠夺其他玩家的资源。同时开启整点活动,占领指定地点可以获得大量奖励。
22级开启资源采集,只要在规定时间内守住资源点,不光有大量资源奖励,还有额外的高级完成奖励。
23级开启军务,放置挂机类的,武将越多越强收益越大,获得的积分还能在军务商店换东西。
25级开启演武场和新的武将位置,既可以每天去打打拿个低保,也可以去约架战个痛快。之后跟着任务走,每天刷刷副本做做活动培养下武将,跟着势力里的大腿攻城掠夺喝汤吃肉,
城池建筑介绍
玩家成功占领某一个城池后,就可以通过进城按钮进入该城池。
同时占领后城池的状态会更改为可建设,同势力的玩家均可通过捐赠物资,提升城池的建筑等级,当有外来玩家进攻时,还可以点击防守按钮,和其他势力玩家进行战斗。
武神像:城池内的武神像建筑每天可产出一个城池宝箱,根据武神像等级不同,产出的宝箱等级也随之变化,每个宝箱开启后均可获得一定的势力宝箱经验和道具。
府衙:城池内最为核心的建筑,府衙的等级决定了其他建筑所能达到的等级,任何建筑等级都不能超过府衙自身等级。
府库:根据城池的繁荣度定期产出一定绑定元宝,每隔一段时间产出的绑定元宝会作为俸禄发放给势力,由势力诸侯进行分配。
要注意的是,如果发放之前被其他玩家攻下,则原本的势力只能携带少量的府库绑定元宝离开,携带的绑定元宝数量根据府库等级决定。
珍宝阁:消耗势力贡献购买道具,珍宝阁内道具随机刷新,随着珍宝阁等级开放队友的购买内容,等级越高越容易出现稀有道具。
守备营:守卫城池的守军驻扎地,根据守备营等级不同,城池的守军势力也会随之变化。
城墙:保护城池的最后一道防线,等级越高城墙的血量越多,战斗结束后,也需要消耗物资进行维修。